噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5 在游戏表现增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……这种独立的养成和装配机制,可以增加建筑本身的养成属性,并且在显示和理解更为直接

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……这种独立的养成和装配机制,可以增加建筑本身的养成属性,并且在显示和理解更为直接

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/indie-game-development/build-a-town-from-scratch/

、车辆四级构成:路灯等小物件3)建筑布局为了使环境的立体感更强,除了建筑的高低错落外,可以在纵向空间上增加更多的层次……在形状构成也可以做一些对比,比如在一个方形建筑区域内可以增加一些圆弧形的结构。……所以游戏的建筑最好是根据具体的模式进行调整

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

车辆▲四级构成:路灯等小物件3)建筑布局▲为了使环境的立体感更强,除了建筑的高低错落外,可以在纵向空间上增加更多的层次……▲在形状构成也可以做一些对比,比如在一个方形建筑区域内可以增加一些圆弧形的结构。……所以游戏的建筑最好是根据具体的模式进行调整

Superwyh:两款摸鱼出来的游戏和四本书

indienova.com/u/superwyh/blogread/33428

游戏,玩家的移动可能会遇到一些墙壁的阻隔,这时玩家可以使用按键来作为桥梁横跨这些按键。……在达到一定分数后,还可以选择技能,比如更换圆圈的形状,增加生命值等。玩起来可能更像是打字游戏。……在达到一定分数后,还可以选择技能,比如更换圆圈的形状,增加生命值等。玩起来可能更像是打字游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……我的申请开始的比较晚,功利地来说,UCSC 是录取我的学校 Princeton 排名最高的一个。……申请的过程是怎样的,有没有什么需要特别注意的地方?申请过程其实挺简单的,作品集和 GRE 二选一吧

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

Shine 的冒险 5(盒子世界)(Shine's Adventures 5: World of Box)

indienova.com/game/shines-adventures-5-world-of-box

探索可以扩充你的背包,增加你的道具,更新你的装备。……PS.收到邮件后,我需要向steam申请这款游戏的key,所以需要花费一点时间,请耐心等待

RockTaoist:《抛投大乱斗!》(EA)开发了八个月的总结

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33263

起初的构思只是打算花两周时间做一个小游戏,然后挂到微小程序。……他们都有提到需要提早申请账号以及架商店,但因为我认为作品的完善度还不够,导致我迟迟没有把作品架Steam……与以前在公司工作的感受不同,公司的产品经理可以胡乱决策,因为反复修改内容产生疲惫感的人并不是他自己

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

在普通消费者看来,能接触到的VR技术应用往往仅在诸如VR游戏、VR影院等,但实际这些都是“冰山一角”……在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)